逆鱗_Razon

photo存放地,有偿约拍联系Q:2283374838

记忆中香水瓶


出镜:羽茵


摄影:我


我再在东京正午大太阳拍照,就一辈子减肥失败……

彼岸花

巾着田

彼岸花祭り

返校(摄影部分想法)

大家好,我是辣粽(Razon)一个光吃不练的摄影。

突然间那套返校转发破了2000让村儿里八流二手摄影的我震了一下,之前就说想要讲一下自己作为摄影作为“返校”这个作品的粉丝的一些想法,用了一年多的时间终于差不多理清了思路,特来这里瞎坨码装个bi-扯个蛋。

先说一下接到这套图时候的背景,omi一开始是问我另一位摄影是否合适拍这个题材,我因为太久被客人要求小清新风格很久没拍真正适合自己的风格,所以我个人是以备用摄影的身份参与到这套图里的...后来omi并没找另一位摄影,然而那时候返校和少女椿近乎是同步进行拍摄的,少女椿里面有很多概念性的东西需要自己设计,那时候还一边上课一边整理自己想法还要同时和两位客人QQ聊成巨轮那种程度谈想法,压力还是很大的。

第一次和omi去 踩点时候就各种惊险,那个地方后来又去了两次,每次拍完都会发烧疲倦全身疼痛,这个不是撒娇,是实打实的觉得那个废墟“邪性”,第一次踩点的时候大概的想好了一些地方适合拍什么地方之类的。

但是如果只是根据场景拍适合的部分,剧情会被极大的删减,只是作为写真存在,所以这时候就要很感谢omi的后期让一些我觉得不太可能的东西成真了。

好的,废话太多我开始说正题。

首先这个游戏我先是看半支烟的视频,在了解故事背景前提下自己又实操的。在一开始,omi想要定下的拍摄主题是完美结局的”自我救赎”“脱离轮回”,而我其实更想表现的是女主对每个人的对她感情的回应方式,换句话来说就是:omi想要偏向剧情走向,而我一开始想要偏向以女主的感情波动作为重点描写对象,想要用蒙太奇手段去描写一些支离破碎的东西。

比如游戏的这个部分出现了类似这样的画面


我在前期时候其实并没有能够给特别清晰的表现清楚自己的意图,所以最后呈现出来的全部都是omi意图,因为我在前期担心的是场景不足的前提下如何展现作品,然而omi最后用排版丰满了这套图的不足,我原本想用蒙太奇的部分表现所有可能引起不适的画面,或者用来表达女主感情的波动,不过我已经找不到去年绘制的手稿了...当时我思考的是9张视觉冲击的画面,表现从一开始的被看重的文学少女到情窦初开到妒火中烧再到利用和复仇最后一切回归黑暗,找9张代表画面或者元素(然而我最后也找到对应合适的5种,索性都没有对omi提起...

然后说说我当时幻想里画面比较完整的部分,原作有一个部分是女主被ZF奖赏,被邀请上台带上领章,然后画面立刻切换到她上吊ZS的部分。玩家都知道的,她是跳楼终结的,这部分上吊其实是寓意这个奖章对于她来说的沉重,那时候我思考的是,拍女主脖子套上领章后,领章直接在脖子上变成绳子,最后接女主面无表情的上吊的画面。


关于出现的那三个我,我思考会不会是逝我,本我,和道我。是逝我,过去的我;本我,现在的我;道我,未来的我。我按照这三我试着去理解一下剧情,有违和也有能说的通的地方。然后我试着用fojiao里与“我执”相对应的“法执”(设计宗教,避讳一些)去理解轮回。

“由执我法,二障俱生。”(《唯识论》)

我原本脑内的剧情演技 :利用工具人男同学,完成复仇,然而不小心误伤自己喜欢的人,自己也受到牵扯,这部分的人物行为表现(这部分涉及很多自己脑补的部分,因为原作基本除了对着镜子那里没任何表情变化,我个人觉得,就算是那种背景之下可能每个人都表情严肃,但是就拍cos来说全程一个温度的脸和拍BJD无异了,所以在我设计的想法里,很多都是透过眼神或者动作按时内心世界的,比如回忆时候人类眼睛是先向上看再向左看,撒谎时候相反)即便不拍表情,手部唇部眼神的动作都可以表达个人性格。

我个人的想法里,其实跟男主互动更多,不只是把他当作单纯的工具人,利用男主对自己的感情然后消灭自己感情遇到的敌人这部分, 我有思考把女主表现的更丑恶一点(omi听到会不会打我?...因为比起剧情我更倾向于女主的思想表达

我在前期考虑的是以表现力和用代表元素去暗示,毕竟...我...还没到想吃牢饭的年纪(x

比如这张

这张官方的原意是说张老师是方同学内心的方舟的意思。

我曾经和omi协商如何还原这片森林,然后没有足够合适的素材让我们搞最后放弃了...这片森林和室内悬挂很多针头都是我内心里觉得很合适表现女主感情的部分,这部分我的想法是拍很大的森林,女主一个人孤独的在里面跑。比起正片的规整的大平视角度拍摄,我想象部分的画面其实更多设计到无序的排列和空镜(最开始我也考虑过和游戏完全一样的角度拍摄,但是真的很无趣orz

在拍之前我看了一些Anti-utopia的书和电影,想试着从主人公的思想意识道德和价值体系去深挖掘一些东西,然而一旦涉及这些就真的是非常庞大的工作量。

我有一个小房子的预想。

就是做一个有3边纸板围起来的那种模型小房子,里面的所有家具都是平面的,拍的时候可以利用光透过小窗户打造氛围那种,coser实拍P上去,去完成一些女主家庭分裂的表现,因为原作里家具之类的会根据女主心境有变化,然后我做出来了小房子,当然时间原因精致度一般,coser说篇幅过长不知道安排在哪然后我就扔了。如果能够完成这部分的话我觉得会是很有趣的体验,因为我的想法里,其他的部分都是以感情和特征代表物进行的拍摄,这部分想要以戏剧化的手段去表现。

还有一个很大的遗憾,就是没机会拍宗教感的场面,这部作品里除了时代背景之外,最让我觉得有吸引力的就是关于那个年代的文化表现。女主去算自己的命那里,其实有对自己命运前途的迷茫,我脑内有想过,不拍头,只拍女主抛出那两个卦的瞬间动作,然后分别对应的那几个卦向分别用三张图去表现那几个人的未来。

还有一个就是关于生死那里,用了烧纸和黑白无常,那里很意象的表达了生死,我在拍摄前期也思考过很多关于生和死的话题。因为按照omi的想法,一开始就会知道女主是再以灵魂赎罪形式完成自我罪孽的探究,第一张图开始就已经彰显了她犯下的罪孽的后果。而我个人一开始想的是,类似游戏流程这样,玩到比较后面部分在表现出来这个人不是一位“少女”而是因为年少无知犯下错误的“徘徊的灵魂”,我并不想特别的去评判她所作的事情的对错,对于那些罪孽的表现方式我可能会选择视觉感,而不呈现具体。我只想塑造这个人,抽象的表现她的经历,全程只表现感情(需要大量表现力),关于是否可以完成赎罪逃离轮回我个人是不在意的,我更倾向于拍bad end。

简单来说就是:omi想拍的是实打实的剧情后面部分浪漫一些收尾。

而我脑内想的是:没玩过游戏的根本不知道我jb再拍什么,只有玩过游戏的才能从细节观察出我的理解和思考。然而我想做的这些又麻烦又不讨好。

我说了很多没有具体谈画面的原因是因为我总觉得万一有一天我有幸能拍到别的作品我想象出来的画面可能会被用上,所以只谈了非常表面的一些东西。

不已实质连接,以意识概念把图放在一起,给一个情绪,制造蒙太奇,通篇简洁但是混乱,我的思路可能说出来是类似这张感觉的...

除了宗教场景,我还很想拍的一个场景是镜子那里,设计的秒啊~镜子的部分可以很好的表达自我审视这个主题,还可以表现自己看待别人是如何的和别人看待自己是如何的,是非常适合装逼营造画面感的。当时我们也准备了镜子,然而omi为了运过来不破碎贴了钢化膜,一个55公斤的死胖子我站在上面跳都稳的一比一点没碎结束了我的美梦。


原作本来有对着镜子然后表情逐渐扭曲的镜头,我本来打算委婉的表达这个部分,例如利用手边镜子碎片折射出扭曲的表情而不是借拍肩膀拍镜子里的自己什么的,拍摄的内容是一样的,手法不同而已。

还有一个部分是关于方同学被迫害,这部分原作出现了很多鬼怪,鬼怪分两种,一种是成为“鬼”这条道上遇到的迫害“鬼”的“同道们”,一种是现实中被概念化成“黑色的有很多只手的鬼怪”的谴责告密者欺负告密者的“人间鬼怪”(同学和社会人)。游戏里一直能透露出的信息是:人比鬼恐怖。所以我在思考的时候比起“同道们”更想突出现实的迫害,毕竟这些迫害才是最终导致女主跳楼的真正原因。

omi用了追逐的方式表现被“人间鬼怪”迫害(原作也是这张手法),这部分我想用更现实的手段(原作提到过因为告密的事被关厕所之类的事,比如从厕所上侧伸进来很多黑手之类的),我上面提到过,我并不想对女主的罪孽有所表现,但是想要找一些导致她这些行为的心理转化原因。

简单来说就是:一开始女主是白的,然后一层层浸染(心理变化)逐渐变成出乎她意料的颜色。我不想为女主洗白,也不觉得她是无罪的,我只想要表达她的变化,她是好是坏我不想说,让别人评判。

我不会用以爱为名的挡箭牌为女主挡下任何一个子弹,反而我更希望这些子弹打在她每一寸肌肤上上我都可以用画面来表现她的痛楚。画面如果是不会说话的话,和写真是无异的。

真的有意思和恐怖的地方是女主的内心变化。

刨除拍图,我作为玩家对她的理解是:既是加害者也是受害者。我无法可怜她。所以这是导致我和omi拍摄想法最大的分歧点。omi作为coser是作为方同学的理解者和承载者身份去演绎,而我作为摄影也好作为玩家也好,对于这个游戏来说只是个普通的旁人。

所以对比”赎罪逃离轮回“,我只想表达”探索自己罪孽的深处“这个议题。”

当然按照我自己的这个设想,想的时候会特别痛苦而且会花费大量的时间去思考,一旦在表现手法环节出了篓子,就会全篇崩塌, 所以是个极难去还原,需要摄影有思想境界也需要coser有极高的领悟和表现力,基本是个失败概率近乎百分之九十的方案。

看到有转发说看了cos去补了原作,我觉得这是好事。应该是对cos的最高等级的赞誉了。如果按照我自己的想法的话,玩过原作的人会觉得能引发自己玩游戏时候的一些回忆,没玩过游戏的大概只能觉得我是在装逼...

最后说一下关于发出来的正片我自己作为摄影的一些看法。

首先我真的没想到能有这么多转发,预告时候几百的转发就让我已经很吃惊了,最后能得到2000多的转发,甚至发出来这么久还有人再转发这都是完全超乎我想象的事,凉到咽气的摄影我似乎感到了人世间的些许温暖。

再其次是收到了一些摄影的私信鼓励,因为不知道回复什么好,所以都是回复的表情很抱歉...因为我自己拍照并没有什么技术含量,甚至在返校里我只是承担按快门和协商后期排版这一工作,个人觉得只是机械的在完成omi花出来的画面,并没觉得自己有任何值得赞美的地方,你们的称赞让我觉得我
很良心不安...

当然抨击的也看到了一些,从一开始有人把图at摄你妹,然后摄你妹没理,到有人直接说出那套千转没只有一半转发的那套图好(另一套是我认识的摄影拍的,我个人从摄影角度出发也觉得另一套的摄影水品更高),当然还有更多出现在转发下面的评论话语很微妙就不提了。我想说,我从来都是悲观的乐观主义者,拍不好了算我的,拍好了就是cose和后勤的。我从没觉得自己厉害,也不用因为转发数量去打压你所想象中的我的“气焰",我有认识的朋友也在准备拍返校,同好之间并不只有敌意,我个人是更看重对作品的爱的表达的。

希望之后可以有更多类似的题材找我,虽然我平时放出来的都是简单那操作的写真,但是我其实对拍着类型风格的片子非常喜欢。有很多想法,希望能够和coser一起去完成一个完整的作品。当然是希望作为最优先选择的摄影出现,让我自己从内心能够有”一起创作属于我们的作品“的归属感。






#cos#


#Rusty Lake Roots#
Rose-@獬豸络红泪
PHX-Razon
THX-@陈发芽赫长草  



后有前期后期准备文章注意
◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇

Summer  1909 The Brood
Fall          1919  CommunicationSpring  
Spring     1933  The Last Dance
Spring     1935  Roots
……
My daughter will return to Rusty Lake








———————————我和coser的前期后期—————————


我:拍摄思路


前期部分:


最开始接受约拍委托的时候并不知道会是白棚拍摄,脑内的想法和最后的成片差距还是有的。但是主旨基本没有变化。


简单的交代一下我玩了这个游戏全作的整体思路整理:有人和他兄弟想要长生不老,然而兄弟嗝屁了所以自己想办法利用他家族世世代代的器官最后通过Rose的身体重新使得自己兄弟“复活”(极简表达)。


所以我对这个角色着表现的重点在于:背负-继承-孕育。


开始时候为coser提供了几十张宗教感比较强,比较黑暗的题材的图片,因为锈湖这个系列不只是单纯的恐怖游戏,在宗教文化方面也有做一些铺垫,所以在后期视觉效果方面我希望偏向仪式感。


道具的准备方面:我忘了我说过什么了,好几个月之前的事了,完毕。


其他方面准备:全系列通关2次。心理建设准备:不要怕拍白棚,加油辣粽你是最胖的


 


络络:拍摄思路:


 


——前期


 


Rose在整篇当中算是个至关重要的角色,William借由曾孙女Rose的身体,作为新的生命出生完成复活。


 


在Rose的剧情中,元素颇多:


 


乌鸦、怀表、和黑影交流、通灵板、金色时间怀表、新生婴儿、轮回...


 


虽然角色可用的元素很多,但是为了避免白背景下不停更换道具,整篇作品靠道具堆叠,没有关联,后期串联和观看起来都不连贯,就没有过多准备道具,尤其是真实的物品,而是用其他物品来代表某物


 


由于这次只有一个角色拍摄,没有角色互动,决定不采取实景,白棚艺术化表现会更合适,前期和厚厚找了很多宗教恐怖的图片参考开发思路,大致定下了后期想要努力的方向


 


 


 


 


 


 


 


 


第一张图。


我:当时络说带黑纱,那时候还没特别具体考虑好黑纱怎么用,到了纯白棚的现场才意识到黑纱除了让生硬的画面变得活分外,还可以用来塑造人的处境和性格特征。


络络:P1~贯穿整篇的乌鸦——命运


 


第二张图


我:依然是黑纱的使用,说实话凑图数的嫌疑是有的,但是我拍的很快(秒承认


络络:P2~黑纱——家族阴影


 


第三张图


我:原本背景是空白的,我提议试试看做一些文字下落的感觉。


拍摄这部分时候络络说想要表达三个时期她的内心,根据时期和个人理解有了以下图。


络络:P3~从右至左分别是整部游戏每个事件的标题,整个家族经历的种种事件,得到了William复活最后需要的容器


 


第四图


我 :拍摄时候基本想法只是用潮湿的画面表现锈湖氤氲拿到恐怖氛围,其他没多想。板子笑了更大一些就好了TVT…


络络:P4~黑影的对话,定下契约


 


 


第五图


我:原本的想法是做出来12个不同连续动作,然后连成一个圆形,总体做成眼睛的形状。


络络:P5~灵感来自死亡之屋、骷髅之舞,金线和圆环的人物组合成了瞳孔,寓意通灵之眼


 


第六图


我:通灵板我没把yes和no拍清楚…我提议试试看用红线或者血脉之类的感觉填充画面。


正好是2对2的画面,想要试试看试试看整齐和混乱混合的感觉


络络:P6~与William交流的通灵板、象征血脉的红线、选择题


 


第七图


我:络络说带了假手和项链,控制两只假手意外的困难,拍摄时候脑内竟然突然想到被抢穿上龙袍的赵曙我的脑子也是没谁了…构图和用光都没什么值得说的


络络:P7~家族传承,身为整个家族活到最后的人,有着轮回William新生命的使命,看知乎有人说怀表上面的字意思应该是神,leonard的是凡人,frank是阿修罗,所以游戏设定Rose是开启William新生命的神


 


第八、九图


我:在开始准备前提出了我对锈湖的“水”的表现手法,因为这张是游戏最后出现的,原作是“风和日丽“的晴天一个黑衣女人抱着一个孩子。这个显然和我想要表现的相违背,又只能在室内拍,是用什么材料才能便宜大面积并且有质感层次的填充画面那,然后我提议用磁带。


这张我折腾死络了谢不杀之恩,反复调整了很多次最后我提出要不试试看红色过度到黑色。前面大多是黑白,但是rose的头发是红色,我觉得这部分用红色色彩方面并不维和,而且想要表现血腥的意味。


络络:P8、9~Rose是通过人工出生,在水中出生;结尾又怀抱婴儿站在湖心,也许是死在锈湖,用黑色的录影带磁条代表水,水中的诞生与死亡,色调和之前的几张不同,选了浓重的红色


 


 


最后是我的一个个人想法。


感谢络络邀请我来拍摄这个题材,虽然我极少拍白棚内心很不安。


白棚最大的恐惧来自于:后期是否能有足够的素材能够让画面丰富。我说的丰富并不是指的加很多字和加很多图片,如果是一般的写真还可以向着几何感靠拢,但是是写真感剧情类要考虑的更多的是和主题相关的素材运用。如何在素材绝对不抢图片画面的前提下,让画面每张图的逻辑变得清晰(线条指向)让氛围突出(第一张图乌鸦的使用)。因为这次只有一个人所表现的剧情部分太少所以排版手法还是简单的。


虽然不能说是一个非常成功的例子(先对coser说声抱歉,我拍摄还是技术欠缺),在这里分享的是我和络络两个人在前期和后期准备时候的一些想法和沟通,在这里仅做个记录,如果能有幸对别人有所帮助的话就更好了。


 



预告


出镜:龙婴


协力:我看起来真的好像僵尸粉怎么破


摄影:我



重度霾➕沙尘暴的故宫了解一下

風と木の詩

ジルベール.コクトー
わが人生に咲き誇りし最大の花よ
遠き青春の夢の中
紅あかと燃えさかる紅蓮の炎よ
きみは わが梢を嗚らす
風であった
風と木の詩が きこえるか
青春のざわめきが
おお
思い出す者も あるだろう
自らの青春のありし日を

ジルベール.コクトー:絡紅淚
协力:skylar天乐


三年前的图被coser想起来拎出来晒了……于是我也更新一发……

時々僕は思うんだ
僕たちは生まれるずっと前 ひとつの命分け合って
生きていたんじゃないかって
だって身体が離れても
心は今もすぐ側に感じる

時間がもし 何もかも 変えていっても
君の事を想うよ
時々僕は思うんだ
僕たちは生まれ変わったら ひとつの命分け合って
生きていくんじゃないかって


PS:图中日文有bug注意...


胧 /络红泪
甲贺 弦之介 / 琥珀-迦楼罗之歌
PHX /我
THX / windupcat 結城五月 陈发芽赫长草

年总结

感谢所有出镜的宝宝们,我爱你们

名单太长了,有空电脑上时候再补……

2018,还请大家多多指教~


尼尔:机械纪元




--------『壊レタ世界ノ歌』--------

あ無意味でも願う
就算知道毫无价值仍要祈愿

ただ君との時間を
仅仅祈求与你共度的时间

祈りがゆるしを得られずとも
就算这份祈求永远无法得到宽恕

僕は
我也……

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2B - 羽茵
9S - @PumPkin小楠
摄影-@辣粽_
后期-@PumPkin小楠 @拉美诺夫斯基 (月之泪部分)
后勤-@BlackKing-废柴丶BK @每天都在种码的羊腿 @大白_五月病发作中 @紫苏_公子嘉 @cst_zf
BGM『曖昧ナ希望/氷雨』
http://t.cn/RR3Cr8V

已经不记得后期和排版改过多少细节多少次了

真的是对这套图抱有感情和对作品抱有热情让我们坚持下来的

除了月之泪其他都是拍的jpg格式,竟然也拍出来10个G

因为各种原因拍成的地面积水,森林景,其实都是机缘巧合

因为我拍照比较耗费人心力,让两位coser和庞大的后勤群破费辛苦不少(´;ω;`)

说一下这个场景

这个场景是很接近于游戏一开始的那片废墟

正好有一处废墟是中间镂空,跟图十分类似

所以选择了这里

在这里看到了其他题材的拍摄,然而违和感真的很强,这里在我眼里可能更适合NieR

说到这里2b跟9s还是我牵的线

小楠做的埃米尔头,和他俩一起做的🎀,还有月之泪素材,都让我很感动

不是为了跟风才出,不然早就发了,不会等到现在

终于完成了这部作品,以为我会松一口气

但是其实想拍的部分更多,各种结局和小机械生命体们都很想拍进去,想要完成我心里更加nier感觉的作品

然后被撺掇要不要出a2或者亚当夏娃的问题

深刻思考中233





#NieR:Automata# #尼尔:机械纪元# #COS预告#

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人類に栄光あれ
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2B-羽茵
9S-@PumPkin小楠
摄影-@辣粽_
后期-@PumPkin小楠
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特别鸣谢-@每天都在种码的羊腿 @大白_五月病发作中 @BlackKing-废柴丶BK @紫苏_公子嘉 @cst_zf
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感谢观赏








作为摄影的一些话:
知道这里没什么人看,但是想说的只有这里才能说。
能玩到这么好的游戏,能跟小楠羽茵这么好的coser相遇真的太好了(´;ω;`)……
只是随口在微博问了一句有没有人要出,结果羽茵就来问了,给小楠推荐后,两个人一拍即合。
原本只是想拍拍正常的写真,后来,通过努力,找到了更有潜力的拍摄场地,有了这张照片。
场景的选择对cos拍摄来说是非常重要的,好的场景可以赋予图更多的想象力。
拍张图时候,我其实很恐高,腿软心跳整个后背都在抖,利用Sony a7r2的全景图功能拍摄了这张照片,这张图是到了现场以后产生的灵感,场景的层次和设置都给了后期合成的思路。
毕竟是夏天拍摄的,恐怖的蚊子袭击必不可少,四次拍摄估计被叮出来了一夏天份的包了……
第一次拍摄时候,没太考虑道具和人物的组合,决定2刷。2刷时候加入了9s,然而那个场景地之前下雨危房,只在水坑拍了几张然后被轰到森林拍了一些……第三次是图上的场景,踩点一次,拍摄一次。第四次是补充拍摄9s的单人部分。
十几个G,不只十多个小时的拍摄,多名后勤的协助,多次的沟通协调前期和后期,在拍之前为了更好的协作,两位约会的时候甚至去做了动作的排练。
正片部分还将出现月之泪,同样是非常耗时的道具制作和后期合成。真的只有很喜欢这部作品的话才愿意花费心思去还原的部分……

感谢你能看到这里,正片明年见。

上野动物园

~江户•金魚の涼~



Night aquarium ​​​

+++Flamingo Club+++



出镜: @獬豸络 
拍摄:我
协力: @陈发芽赫长草 

http://

返校Detention



│翠┆計┆協┆請┆學│

│華┆功┆助┆蒐┆生│

│高┆獎┆檢┆證┆遇│

│級┆狀┆舉┆上┆可│

│中┆獎┆可┆報┆疑│

│學┆助┆獲┆教┆人│

│教┆學┆重┆官┆事│

│官┆金┆賞┆室┆物│

│室┆ ┆ ┆ ┆ │


我是如此弱小,但妳曾說我可握筆如槍。

壹身雪白,孤芳自賞,不見容於這世界。

沾染壹河鮮血,因白色而起,隨白色而終。


方芮欣@♥レロレロレロ



Photo by 我 


後勤感謝@Yu落翹 

出鏡客串感謝

鬼差@真世-Mayo

張老師@灰胡子HOKORI

殷老師&魍魉@404是谁非洲大美眉





————————正片和扯淡的分界线————————

简单来说一下

年初的时候先看了半支烟的实况,了解了背景之后开始玩的这个游戏

第一次时候被一些涉及那个年代的恐怖氛围吓到了

第二次玩是在答应帮Omi拍之后

第三次玩是为了找对应的场景分析要拍的片段


之后看了一些细节解读,被游戏细腻的设定深深触动

想要表现的有很多,如鲠在喉,无法言语,不知用什么语言表达,脑内的画面一度非常混乱,我的神经也是异常的紧张的


任何语言在想要表现这个作品的全貌时候都是苍白无力的

作为cos,我当时觉得拍cos是有很大限制的


踩点的时候难度就很大,如果是我平时的话会直接选择放弃

但是omi坚持进去,才有了上图的场景

拍摄的两次,经历了钻洞翻墙爬山和对场景【 】不适导致的呕吐低烧丰富了我的人生阅历,让我成长为更成熟的人类...


拍摄之前我脑袋很空,然后omi提供的画面建议,画出来之后给我参考

从鬼差到魍魉再到水仙里面的细节再到大量的白花和纸飞机

omi用了很多道具协助了拍摄,这些道具是我之前并没有想像到的


图上的很多东西,都是我之前以为做不到的、不可能的、中途可能会放弃的

结果意外的全部呈现出来了

效果让我很惊喜,说实话我很感动,愿意为出cos这么折腾的人实在太少了

也让我知道很多事,不去尝试不去想是不会结果的


期间我还有想做一个小房子的想法,上面的家具都是可以移动的的立体纸片那种

结果因为一些问题没能实现,希望之后有机会学习建模可以在哪套片子里实现


感谢所有人的付出

感谢omi不厌其烦的一遍遍改我所提出的问题,39米大刀架在身后还好我走了40米...



希望不会被关起来,希望不会被和谐。


END




熊本

京都 贵船神社

福冈

福冈

2016年总结。

爨底下旅拍


出镜@龙婴NOKI |


协力@叔心的小六子


END




出镜人@龙婴NOKI


开残桃李春方到 谁送东风早 杖藜幽径踏余花


却对绿阴青子、问年华 迢迢云水横清浅 不遣愁眉展 数竿修竹自横斜 犹有小窗朱户、似侬家

clover




Clamp




素:yuuto




Take me someplace far away……

To a true elsewhere

Beyond my dreams to the end of time……




End

罪と罰



出镜人-yuuto



同行人-无仄



——歪んだ無常の遠き日も  セヴンスターの香り


——味わう如く季節を呼び起こす

  
——あたしが望んだこと自体 矛盾を優に超えて



END

新世纪福音战士新剧场版:Q




式波・アスカ・ラングレー:@羽茵_也是语音  




END

宝髻松松挽就,铅华淡淡妆成。青烟翠雾罩轻盈,飞絮游丝无定。





出镜:@龙婴NOKI




服装:@宴山亭传统服饰定制_初六 



END